viii) Για τις τιμές στις λογικές μεταβλητές ή εκφράσεις, Α=False, B=False, C=False, να επιλέξετε τη σωστή απάντηση στα παρακάτω
Τι γνωρίζετε για τις γλώσσες 4ης γενιάς;
Για τις τιμές στις λογικές μεταβλητές ή εκφράσεις, Α=False, B=True, C=True, να επιλέξετε τη απάντηση True ή False στην παρακάτω λογική πρόταση
(A AND B) AND NOT(C)
Να γράψετε μια συνάρτηση για το ημιάθροισμα δύο αριθμών.
function half_sum(n1,n2);
var
n1,n2:real; begin half_sum:=(n1+n2)/2; end;
function half_sum(n1,n2:real):real; begin half_sum:=(n1+n2)/2; end;
Να εξηγήσετε τι είναι τύπος δεδομένων.
Είναι μια τυπική περιγραφή των τιμών που μπορούν να αποθηκευτούν σε μια σταθερά ή μεταβλητή καθώς και των πράξεων που μπορεί να εκτελεστούν με τις τιμές αυτές
Είναι τύπος της γλώσσας προγραμματισμού που πρέπει να χρησιμοποιηθεί για την επίλυση ενός προβλήματος
iv) Για τις τιμές στις λογικές μεταβλητές ή εκφράσεις, Α=True, B=False, C=False, να επιλέξετε τη απάντηση True ή False στην παρακάτω λογική πρόταση
(ΝΟΤ(Α) AND NOT(B)) OR C
Να συμπληρώσετε τα κενά με τη λέξη που λείπει:
Ένα πρόβλημα το χωρίζουμε σε άλλα απλούστερα όταν είναι ____________ή όταν έχει ____________ τρόπο επίλυσης.
μικρό
απλό
μεγάλο
μέτριο
σύνθετο
πολύπλοκο
Να τροποποιήσετε τον κώδικα ώστε, να δίνει τα ίδια αποτελέσματα με τηχρήση των εντολών repeat until
athroisma: =0; metritis :=0;while metritis < 10 do begin athroisma:=athroisma + metritis; writeln(metritis:10,athroisma:10); metritis:= metritis + 1;end;
program erwtisi_11_10_1;var athroisma,metritis:integer;begin athroisma:=0; metritis:=0;repeat athroisma:=athroisma+metritis; writeln(metritis:10, athroisma:10); metritis:=metritis+1;until metritis > 10;end.
program erwtisi_11_10_1;var athroisma,metritis:integer;begin athroisma:=0; metritis:=0;repeat athroisma:=athroisma+metritis; writeln(metritis:10, athroisma:10); metritis:=metritis+1;until metritis > 9;end.
Ο λογικός τύπος (Boolean) έχει δύο μόνο τιμές, την αληθή ( True ) και τη ψευδή ( False )
Ποια είναι τα χαρακτηριστικά και ποιες οι μέθοδοι στον αντικειμενοστρεφή προγραμματισμό;
vii) Για τις τιμές στις λογικές μεταβλητές ή εκφράσεις, Α=False, B=False, C=True, να επιλέξετε τη σωστή απάντηση στα παρακάτω
Να αναφέρετε διαφορές μεταξύ γλωσσών υψηλού επιπέδου και γλωσσών χαμηλού επιπέδου.
? Ένα πρόγραμμα σε γλώσσα υψηλού επιπέδου δεν είναι εξαρτημένο από τον υπολογιστή ενώ ένα πρόγραμμα σε γλώσσα χαμηλού επιπέδου είναι. ? Μια γλώσσα υψηλού επιπέδου βασίζεται σε λέξεις κλειδιά της αγγλικής γλώσσας ενώ μια γλώσσα χαμηλού επιπέδου όχι. ? Μια εντολή σε γλώσσα υψηλού επιπέδου μεταφράζεται σε πολλές εντολές του κώδικα μηχανής κατά τη διάρκεια της μετάφρασης ενώ μια εντολή σε γλώσσα χαμη-λού επιπέδου μεταφράζεται σε μία μόνο εντολή γλώσσας μηχανής.
? Ένα πρόγραμμα σε γλώσσα υψηλού επιπέδου είναι εξαρτημένο από τον υπολογιστή ενώ ένα πρόγραμμα σε γλώσσα χαμηλού επιπέδου δεν είναι. ? Μια γλώσσα χαμηλού επιπέδου βασίζεται σε λέξεις κλειδιά της καθημερινής ενώ μια γλώσσα υψηλού επιπέδου όχι.
Να αναφέρετε μερικά από τα ιδιαίτερα χαρακτηριστικά της Pascal.
Τι είναι το λογικό διάγραμμα;
Λογικό διάγραμμα είναι η μέθοδος αναπαράστασης του αλγορίθμου με τη χρήση ένος διαγράμματος που βασίζεται στη λογική του καθενός και δεν έχει κανένα συγκεκριμένο τύπο
Λογικό διάγραμμα είναι η μέθοδος αναπαράστασης του αλγορίθμου με τη χρήση απλών γεωμετρικών σχημάτων τα οποία υποστηρίζονται με απλές λέξεις για την αναπαράσταση συγκεκριμένων λειτουργιών του αλγορίθμου.
Για τις τιμές στις λογικές μεταβλητές ή εκφράσεις, Α=True, B=False, C=True, να επιλέξετε τη απάντηση True ή False στην παρακάτω λογική πρόταση
A XOR (B AND NOT(C))
Ποιο από τα παρακάτω ονόματα (identifiers) της γλώσσας Pascal είναι λανθασμένο ;
Program_2
2oProgram
Program2
Last_Program
Πού χρησιμοποιούνται τα διαγράμματα HIPO;
Τα διαγράμματα HIPO χρησιμοποιούνται για την αναπαράσταση του διαγράμματος ροής. Στα διαγράμματα αυτά εμφανίζονται τα διάφορα επίπεδα ιεραρχίας και είναι απαραίτητα για την τήρηση της ιεραρχίας στους αριθμητικούς τελεστές (π.χ *,/ , DIV, MOD)
Τα διαγράμματα HIPO χρησιμοποιούνται στον δομημένο προγραμματισμό για την αναπαράσταση των τεχνικών του ιεραρχικού σχεδιασμού και του τμηματικού προγραμματισμού. Στα διαγράμματα αυτά εμφανίζονται τα διάφορα επίπεδα ιεραρχίας και τα διάφορα τμήματα προγράμματος με αριθμό σύμφωνα με τη σειρά εκτέλεσής τους.
Για τις τιμές στις λογικές μεταβλητές ή εκφράσεις, Α=True, B=False, C=False, να επιλέξετε τη απάντηση True ή False στην παρακάτω λογική πρόταση
NOT(A XOR B) AND C
Σε τι χρησιμεύει το Συντακτικό (Syntax) της γλώσσας;
Το Συντακτικό είναι ένα σύνολο τυπικών κανόνων οι οποίοι προσδιορίζουν τη σημασία των εντολών που γράφονται σε μια γλώσσα προγραμματισμού.